“魁地奇”是只存在于魔法世界中的由巫师参加的球类比赛。跟普通比赛一样,它在被看台包围的球场上进行,球场两端各由三根50英尺高的金制的杆子,杆子顶上带有圆环。参赛者分两队骑着飞天扫帚在空中飞行对抗,每队七人,各有一名守门员 、三名追球手、两个击球手和一名找球手。作为一项球类动,“魁地奇”最奇特之处在于同时使用三种不同球进行比赛:一个像足球那么大、还比较像普通球的红球是“鬼飞球”,追球手们互相传递“鬼飞球”,设法把它穿过对方的圆环,每次可得10分,守门员负责守卫本队的圆环;两个比鬼飞球略小、 富有侵略性的黑球叫“游走球”,它们会自己飞来窜去,总想把球员从扫帚上打落,而击球手负责保护队友不被游走球打中,同时将它击向对方球员;一个尺寸像颗大榛子、带有银色翅膀的金球是“金色飞贼”,它飞得像闪电一样快,找球手的工作就是把它抓住。当“金色飞贼”被擒的时候,抓住它的那队获得150分,一场魁地奇比赛也宣告结束。

1 虽然在比赛中对运动员的飞行高度没有限制,但是运动员不得超越球场的边界。如果一位运动员飞到了球场边界之外,他或者她的球队则必须把鬼飞球拱手让给对方球队。

2 球队队长可以向裁判发出“暂停”信号。这是比赛过程中运动员唯一可以接触地面的时间。如果一场比赛已经持续了十二个小时以上,则暂停的时间可以延长至两个小时。两小时后如哪支球队没能返回球场,该球队便失去比赛资格。

3 裁判可以罚一支球队罚球。主罚球的追球手将从中心圆圈飞向得分区。除对方的守门员外,在追球手主罚球的时候,所有的运动员必须老老实实地待在后面。

4 可以从另外一名运动员的手里夺取鬼飞球,但是无论在何种情况下,运动员都不能紧抓另外一名运动员身体的任何部位。

5 在出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。球队将在受伤运动员下场后继续比赛。

6 魔杖可以被带至球场,但无论在何种情况下,都不得使用它对付对方球员,对方球员的扫帚,裁判,球或者在场的任何观众。

7 只有金飞贼被抓住,或者经过两支球队的队长同意,一场魁地奇比赛才能结束。

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